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PLAY / TYPE (2)
In diesem Kurs entwickelten und gestalteten wir analoge Spiele, die typografische Inhalte auf kreative und interaktive Weise zugänglich machen. Die Studierenden setzen sich mit typografischen Grundlagen wie Schriftwahl, Open Source Fonts, Schriftgeschichte, Schrifttechnologie, Schriftklassifikation, gendersensible Sprache und Typografie, sowie Type Design auseinander und übertrugen diese Inhalte in Spiele. In Kleingruppen durchliefen die Studierenden den gesamten Prozess: von der Ideenfindung über das Prototyping und Testen bis hin zur gestalterischen Umsetzung der Spiele. Dabei entstanden Kartenspiele und Brettspiele die nicht nur lehrreich sondern auch unterhaltsam sind.


