Gendertype*

KD-SOSE26_Klein_Hasenpusch_1
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Gendern in der deutschen Sprache ist herausfordernd, da ihre komplexe Grammatik und die Verwendung von Sonderzeichen wie Gendersternchen oder Doppelpunkt den Lesefluss oft stören und die Lesbarkeit erschweren. Designer*innen können durch Gestaltungsentscheidungen – etwa durch unterschiedliche Glyphen oder Anpassungen – diese Herausforderungen unterstützen oder mildern. Um diese Möglichkeiten spielerisch zu vermitteln, haben wir Gendertype* entwickelt: ein didaktisches Spiel rund um Genderzeichen. In drei Kategorien – Quiz, Zeichnen und Erklären – werden die Spieler*innen durch aktive Wissensproduktion zu Expert*innen auf diesem Gebiet. Das Spiel basiert auf der Publikation „Typohacks“ von Hannah Witte und dem Spielmechanismus von Activity. Gespielt wird in zwei Teams mit jeweils 2–4 Spieler:innen auf einem Spielfeld.

Seminarprojekt
Hannah Klein, Celina Hasenpusch